Ich zitiere aus dem offiziellen Forum von Might&Magic:
Ok. Jetzt mal Klartext. Ihr habt's schon eigentlich ganz richtig erkannt. Geplant wird oft das Eine, programmiert wird dann das andere, und ich als GM krieg dann auch noch die Info in einer dritten Variante oder wie in diesem Fall gar nicht und kann euch nicht im Vorfeld davon informieren. So oder so ähnlich ist es leider mit der Regel der Dunkelelfen-Angriffe gelaufen. Wir ihr schon richtig sagt: Das kann selbst ich nicht schön reden. Deshalb werde ich es auch gar nicht erst versuchen.
Meine Aufgabe ist es euch weiterzugeben was Design und Developer zusammenbasteln. Je nach dem was ich da vor mir sehe überlegen wir uns im GM Team in Zusammenarbeit mit den Designern welche Konsequenzen sich für die Spieler ergeben, wie das sich also aufs Spiel auswirkt und wie wir euch das präsentieren müssen. Ich habe dies für die aktuellen Dunkelelfenangriffe getan. Dass die Werte aber komplett *falsch* gewählt sind (ein anderes Wort gibts dafür einfach nicht) kann wohl inzwischen keiner abstreiten. Unser Designer, der diesen Mist verbockt hat (Festungen die von 48 Millionen Dunkelefenstärke gehalten werden), hat bereits zugegeben, dass er sich da wohl "leicht vertan hat". Das machts natürlich für euch nicht besser, aber zumindest wisst ihr, dass wir uns selbst kritisch betrachten und die realen Konsequenzen im Spiel unter die Lupe nehmen und nicht nur denken "Alles was gemacht ist ist gut und muss nicht überprüft werden."
Wie ich euch also schon im früheren Post hier angerissen habe, werden wir diese Situation am Dienstag nächster Woche patchen. Ich weiß noch nicht genau welche Stärke-Berechnungsformel es letztendlich ins Spiel schafft, aber dass es Änderungen geben wird (die die Dunkelelfen mäßigen sollen) ist klar.
Mein Ratschlag angesichts dieser unglücklichen Situation wäre eure Kräfte nicht allzu sehr jetzt für die Verteidigung oder Wiedergewinnung der Runenfestungen zu verbrauchen. Wartet den Patch ab, der die Stärke der DE reduzieren wird, und greift dann an. Selbstverständlich könnt ihr auch jetzt angreifen und auf Erfahrungspunkte spielen. Auf lange Sicht jedoch ist dies vermutlich nicht allzu produktiv.
Mir bleibt nur mich zu entschuldigen für dieses in der Tat sowohl von der Kommunikation als auch vom Design her "unausgegorene" Feature. Ich bin aber zuversichtlich, dass wir dies nächste Woche geregelt kriegen - denn an sich sehe ich den Sinn in so einer Regel. Ihr habt es eigentlich auch schon erkannt: Ohne NPC-Dunkelefen, könnte eine einzige Super-Allianz in kürzester Zeit alle Festungen einnehmen und gegen den Rest der Spielerschaft verteidigen. Eine Saison könnte so innerhalb eines Monats nach Ausbruch des Runenkriegs vorbei sein. Dies ist weder in unserem, noch in eurem Sinne, da wir mit der Entwicklung nicht hinterherkommen würden, wenn Saisons gerade mal 3 Monate dauern würden.
Mehr dazu am Dienstag. Es tut mir leid Leute, ich weiß ihr habt Fragen und seid zurecht verärgert über die Situation hier in letzter Zeit. Ich kann heut aber nicht mehr im Büro bleiben. Ich bin total verschnupft, meine Augen haben begonnen zu Tränen und ich bin nur noch am Niesen. Ich glaub ich hab mir irgendeine Allergie eingefangen, die mich grad in die Knie zwingt. Morgen ist in Frankreich Feiertag und am Montag haben ich haufenweise Meetings auf dem Programm. Ich bin am Dienstag wie gesagt wieder für euch da. Sorry. Ich tu mein Bestes das Spiel am Laufen zu halten und es für euch zu verbessern (siehe top 10 Bugs etc.) . Was das allgemeine Design angeht, habe ich aber leider in letzter Zeit selbst das Gefühl gegen Windmühlen anzukämpfen...